小規模ゲーム実況者のための無料β

参考動画3本から、
自分の企画をつくる。

同じゲーム・近い規模の動画を見つける。
実測を比べて、自分ならどう撮るかをメモする。

探す比べる企画にする

動画探し・比較・メモまで、ログイン不要

通常動画・登録者1万人以下・30日以内・公開7日後で開きます。
ゲームを選び、必要に合わせて条件を変更できます。

GameRiseRadar公式の実践ガイド。
企画の悩みは、記事からじっくり考えられます。
実際の画面で、次の一本へHOW IT WORKS
01参考動画を3本選ぶMinecraft
実際に比較したMinecraftの建築動画3本。2026年10月2日撮影
02同じ公開後時点で比べる公開後の再生数
公開1・3・7日後の実測。横軸は経過日数、縦軸は0〜25,000再生。1日後3日後7日後25,0000

くらけんAUNカステラ

03自分の切り口をメモ
砂岩の門の奥行きを比べる独自の企画メモ。未検証の作例

誰に届ける?
自分なら、何を変える?

画面・実測は2026年10月2日の記録。企画は説明用の作例です。

まずは、この3ステップ。

探す。比べる。
自分の企画にする。

参考動画の数字から、確かめたいことを一つに。
AIを使わず、無料で始められます。

実画面で使い方を読む
  1. 01

    探す

    マインクラフト・通常動画・登録者1万人以下を選んだ実際の動画検索画面
    2026年10月2日の実画面

    自分に近い、参考動画を。

    ゲーム・動画形式・投稿者の規模をそろえて、気になる動画を選びます。

    動画を探す操作を読む
  2. 02

    比べる

    建築動画3本の公開1・3・7日後の実測を並べた実際の比較表
    2026年10月2日の実画面

    初日と、その後を分けて。

    最大3本を並べ、公開1・3・7日後の実測を比較。未取得の記録も確かめます。

    数字の読み方を読む
  3. 03

    企画にする

    砂岩の門の奥行きを比べる仮説を入力した実際の企画メモ。内容は未検証の作例
    2026年10月2日の実画面 · メモは作例

    自分なら、どう撮る?

    誰に見てほしいか、自分の切り口、撮る前の確認をメモして、次の一本へ。

    企画メモの作り方を読む
MINECRAFT EXAMPLEまずは、マイクラの例で試してみる。

通常動画・登録者1万人以下・直近30日・公開7日後。掲載動画は更新されます。

この条件で動画を探す

一本をつくる、その先まで。

企画から投稿後まで、
一週間の進め方。

週末に一本つくる小規模実況者の仮想ケースで、参考動画3本の比較から仮説メモ、公開1・3・7日後の振り返りまでつなぎます。

実践ガイドを読む人物と企画は仮想ケース。参考動画の実測と、自分のStudioの数字を分けて考えます。
投稿前参考動画は、3本まで。

同じゲーム・形式の記録を見比べる。

企画変えることは、一つ。

誰に、何を、自分ならどう見せるか。

投稿後自分の1・3・7日後を記録。

Studioで確認し、次に試すことを決める。

今の悩みから、次の一歩へ。

どこから、
考えたいですか?

ゲーム選び、競合、企画、投稿後の数字。
10本の実践ガイドから、必要な記事を探せます。

今の困りごとは?
10件の記事更新日の新しい順
マイクラのShorts候補3本を、公開7日後の48,304・17,669・17,084再生で比較した実際のアプリ画面Shortsの企画

短い動画の題材を、3本から選ぶ

約6分

ゲーム実況Shortsのネタの探し方|実画面で3本を比較して企画にする

ゲーム実況のShortsで何を撮るか迷ったら。同じゲーム・近い規模の短尺動画を探し、1・3・7日後の実測を比較して企画にする手順を、マイクラの実例と3つの本番画面で紹介します。

記事を読む
マインクラフトの通常動画を小規模チャンネルに絞った実際の動画カード使い方

初めて使う方の操作ガイド

約7分

7枚の実画面でわかる|参考動画を探して企画メモを作る使い方

ゲーム・通常動画・登録者数で絞り、実測を比較して企画メモを残す手順を紹介。操作説明は2026年10月3日更新、7枚の画像は9月27日の実画面の記録です。

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参考動画の公開1・3・7日後の再生数と自分の企画メモを並べたGameRiseRadarの実画面企画づくり

参考動画を、自分の切り口に

約7分

ゲーム実況の企画が決まらないときは?参考動画の比較から次の一本を作る手順

伸びた動画を見ても自分の企画が決まらないゲーム実況者へ。マイクラ動画の公開1・3・7日後の実測を比べ、対象視聴者・自分の切り口・撮影前の確認を企画メモにする手順を実画面で紹介します。

記事を読む
建築を題材にした参考動画3本の公開1・3・7日後の実測を並べた比較画面。2026年10月2日撮影実践の進め方

企画選びから7日後の振り返りまで

約8分

小規模ゲーム実況者の企画検証|参考動画3本から、公開7日後の振り返りまで

週末に一本作る小規模ゲーム実況者を想定し、ゲーム選び・参考動画3本の比較・仮説メモ・公開1・3・7日後の振り返りをつなぐ手順を紹介。公開データと自分のYouTube Studioの数字を分けて判断します。

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しずく / SHIZUKUを起点に同じゲームの競合候補を検索した画面。2026年9月17日撮影競合分析

同じゲーム・近い規模から

約6分

ゲーム実況のYouTube競合分析|近いチャンネルの探し方と実例

ゲーム実況のYouTube競合分析を、チャンネル検索から通常動画の比較、普段比・取得日時の確認まで4枚の実画面で解説。登録者数だけで相手を決めず、次の企画に活かす手順を紹介します。

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ゲーム動画3本のサムネイルと公開1・3・7日後の実測。2026年9月12日のGameRiseRadar画面数字の読み方

公開初日で、結論を急がない

約7分

YouTubeの初動は何時間で見る?1日・3日・7日後の再生数を比べる方法

YouTube動画の初動を1日で判断していませんか?ゲーム動画3本の実測を使い、公開1・3・7日後の再生数、増加ペース、普段比の違いを解説。YouTube Studioで確認する指標と、比較時の注意点もまとめます。

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GameRiseRadarの分析ホーム画面数字の読み方

ゲーム実況が伸びないとき

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ゲーム実況が伸びない原因は?再生数が増えないときの見直し方

ゲーム実況が伸びないときは、表示・クリック・視聴継続を分けて確認。症状別の表、タイトルの具体例、YouTube Studioと近い競合の比較から、次の一本で見直すことを整理します。

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GameRiseRadarのゲーム投稿ランキングゲーム選び

人気ランキングの、その先へ

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ゲーム実況で何をやるか迷ったら|投稿動向と反応からゲームを選ぶ方法

実況するゲームの選び方を、投稿数・競合の規模・普段比・自分の得意分野から整理。人気ランキングだけでは分からない注意点と、データで候補を絞る手順を紹介します。

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直近30日のゲーム別投稿数を表示したGameRiseRadarの実画面実際に使ってみた

実際の画面とAIの根拠を読む

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ゲーム実況のネタ探しをAIで実践|6つの画面で紹介

次の実況、何にする?投稿例の確認からAIの回答、条件の絞り込み、具体的な動画と企画のヒントまで、実際に操作した6つの画面で紹介します。

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Minecraftの検証・建築動画を企画のヒントとして挙げた分類改善後の実際のAI回答企画の実践例

ネタ切れから、次の一本へ。

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マイクラ実況のネタがないときは?小規模チャンネルから企画を考える

マイクラ実況のネタ切れを、GameRiseRadarで調べてみる。アプリの開き方からゲーム分析・AIへの質問・数字の確認まで、実際の画面で紹介します。

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数字を、判断の材料に。

外の動画は、参考に。
自分の数字は、Studioで。

サービスとデータの範囲を読む

GameRiseRadar

観測対象の公開動画から、参考動画・実測・企画のヒントを探します。未取得の記録は0に置き換えません。

自分のYouTube Studio

自分のクリック率・視聴者維持率を確認し、投稿後に何を見直すか考えます。

YouTube全体を網羅する検索ではありません。数字の違いだけで原因を断定せず、企画の成功も保証しません。

次に作る一本を、具体的に

参考動画を探して、
自分の企画へ。

近い規模の通常動画を比べ、誰にどう見せるかをメモするところから。

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